稻草人~:《边缘》开发日记#1

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但不会通过大量文本(文档、日记、录音笔)叙述每个关卡都含1-3个支线任务,非必要通关条件,但会通过一些意向性高的场景倡导玩家参与……中玩家会遇到一位受伤的研究员,在另一个房间就能找到一个医疗箱,但做得效果不太好,估计如果没有视频,应该看不出那是个什么东西……———————————————————开发团队篇团队介绍:CoreQuality核心质量是一支由在校大学生组成的团队

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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是2010年发售的“誓血龙骑士“外传游戏”尼尔“的续。……主播简介 狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

lurkerd:关于开发独立游戏的一点初衷

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然后也需要听取别人的意见(当然是你自己认为正确的意见)。……大学毕业以后我加入了游戏行业,虽然是从测试干起,但对游戏的热爱从来都没变过。……毕竟商业游戏是需要盈利的,虽然也会保留游戏的乐趣,但大部分的手游现在都是什么火就做什么,然后用尽一切手段来压榨出玩家手里的钱

自由人生模拟 Free Life Simulation

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只有你想不到,没有开发者做不到的然后游戏里面,玩家可以从事各种各样的现实里面有的工作,当然前提是你得有对应的条件……~「 考研、博也是游戏必备元素 」在这里你可以弥补你在现实里面没有考上的的大学

最终幻想 13-2(Final Fantasy XIII-2)

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不过她的妹妹塞拉不这样认为,本的开始她就踏上了找寻姐姐的旅程。……在本中将会以地上世界古拉恩·帕尔斯为舞台,从空中都市库恩降临而来的人们将会在这片神秘的大陆上进行冒险……本的主人公诺埃尔是一个爽直的青年,他使用两把造型奇特的剑作为武器,并依靠着狩猎魔物维生,之后将会与塞拉相遇

古墓英雄(Tomb Herose)

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开发:v2sam。如果你对节奏和条件反射有信心欢迎来挑战!

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(1)

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所以还需要有变量或者其他什么东西来判断当前需要判定的是哪个音符。……触发条件触发条件:玩家接触 / 事件接触这时候一个灵感从我脑海闪过,我为什么不试试 玩家接触 亦或者是……在上面的 "触发条件:确定键" 里有一个很大的问题,就是玩家和事件都需要在格子里,由于其中一方一直在移动

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(1)

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所以还需要有变量或者其他什么东西来判断当前需要判定的是哪个音符。……触发条件触发条件:玩家接触 / 事件接触这时候一个灵感从我脑海闪过,我为什么不试试 玩家接触 亦或者是……在上面的 "触发条件:确定键" 里有一个很大的问题,就是玩家和事件都需要在格子里,由于其中一方一直在移动

V3(VThree)

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VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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申请弘益大学,语言需要达到什么样的程度呢?……韩国玩家的游戏喜好大多集中在什么方面呢?嗯,产业上还是 mmorpg 和手游。……至于玩家喜好,反正我们全班人几乎都玩 ow……那么学校和业界会有什么紧密的联系吗?

版本:Early Access


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